Encode-Methode (einzustellender Parameter) |
Anzahl der Tracks nach der Berechnung | Kompatibel bzw. Kanal-Kompatibel zu den Audioformaten | Konfi guration | Anmerkungen |
1.0 Mono | 1 (C) | Mono | kein Raumklang möglich, keine Breitenstaffelung im Front-Bereich | |
2.0 Stereo | 2 (L, R) | Stereo | kein definierter Raumklang bei Surround-Decodierung erzielbar; Breitenstaffelung im Front-Bereich | |
2.0 Surround | 2 (L, R) | Stereo, Circle-Surround, Dolby-Surround | echte Encodierung der Surrounddaten in die Kanäle L und R, abwärtskompatibel zu 2.0 Stereo und 1.0 Mono | |
3.0 Surround | 3 (L, R, S) | Vorstufe zur 2.0 Surround Encodierung | erleichtert das Abmischen von 2.0 Surround Sounds, vor dem endgültigen Encodieren kann mit Hilfe dieses Modus die Lautstärke des Rear-Signals (S-Kanal) angepasst werden | |
4.0 Quadro | 4 (L, R, SL, SR) | Quadro, Aureal 3D, Environmental Audio, ... | Encodierung in Kanäle L und R (zu Aureal 3D / Environmental Audio) benötigt separaten Zwischenschritt | |
5.0 Surround | 5 (L, R, C, SL, SR) | 2/2 Dolby-Digital | Encodierung zu Dolby-Digital Datenstrom benötigt einen separaten Zwischenschritt | |
5.1 Surround | 6 (L, R, C, SL, SR, LFE) | dts, 2/3 Dolby-Digital | Encodierung zu dts- bzw. Dolby-Digital-Datenstrom benötigt einen separaten Zwischenschritt | |
6.0 Surround | 5 (L, R, C, SL, SC, SR) | dts ES, Dolby Surround EX |
Encodierung zu dts-ES- bzw. Dolby-Surround-EX-Datenstrom benötigt einen separaten Zwischenschritt, dieser Encode-Modus ist nur in der Version AudioCutter Cinema XS verfügbar |
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6.1 Surround | 7 (L, R, C, SL, SC, SR, LFE) | dts ES, Dolby Surround EX |
Encodierung zu dts-ES- bzw. Dolby-Surround-EX-Datenstrom benötigt einen separaten Zwischenschritt, dieser Encode-Modus ist nur in der Version AudioCutter Cinema XS verfügbar |